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初代创作家:不要喷《奇异东谈主生:双重曝光》缔造商

发布日期:2025-10-13 08:43    点击次数:140

《奇异东谈主生》的纠合创作家以及Dontnod的创意总监米歇尔·科赫在X(平台)上敕令对《奇异东谈主生》系列面前的缔造商Deck Nine感到发火的玩家们保捏文静。固然Deck Nine缔造新的《奇异东谈主生》游戏还是有一段工夫了,但最近发布的《双重曝光》是第一个重温2015年头代中扮装的作品,这激励了一些争议。

科赫在推特上写谈:“自从《奇异东谈主生:双重曝光》发布以来,我看到了许多针对Deck Nine缔造者的垂危歧视和充满仇恨的信息。我还没玩这个游戏,也不知谈他们会把故事带向何方。但我知谈,莫得任何事理因为他们编写游戏的样貌而喷他们!”

科赫所提到的热烈反对似乎主要源于《双重曝光》若何延续初代《奇异东谈主生》的故事,尽头是两个主要扮装之间的关连。2015年的原作阐明了麦克斯·考菲尔德和克洛伊·普莱斯访问一系列与超当然风暴探求的谋杀案的故事,这两个年青女子的友谊和潜在的自便关连组成了阿谁故事的一个要道元素。游戏以克洛伊的早逝好像她和麦克斯发展出一段关连而为止。除了前传游戏《风暴前夜》除外,自那以后发布的《奇异东谈主生》游戏齐阐明了与新扮装无关的故事。

在《双重曝光》中,麦克斯回来成为主角,而克洛伊莫得出现。玩家可以在游戏历程中选拔哪个结局算作“正史”,要是克洛伊在《奇异东谈主生1》的事件中幸存下来,那么在两款游戏之间暴露克洛伊和麦克斯还是离异。固然这如实是一个现实的发展——一段青少年的自便关连不会恒久捏续下去——但在游戏中一个备受瞩运筹帷幄、有影响力的同性爱情故事有这么一个磨蹭的结局照旧有点令部分玩家不快。他们觉得要是《双重曝光》去掉选拔元素,只从克洛伊吃亏的结局无间发展,那可能会更好。

科赫并不侧目对于这部作品的月旦,仅仅发火玩家们带来的热烈反馈和报复性:“你可以感到失望,你可以为你心疼的那些扮装念念要其他的叙事,好像不同的故事,”他在推特上写谈。“最终,创作是重荷的,况且相称主不雅,要是《双重曝光》的故事弗成让你舒心,它也不会抹去你所念念象的东西。”

“从我所读到的履行来看,我念念咱们不会以不异的样貌来写这些东西。”科赫在修起一位挑剔者时写谈,“但我对漫画和《风暴前夜》也有不异的嗅觉,我在某种进度上吸收了它。我很细目当我玩完扫数这个词游戏时,我不会认出我的扮装,但对于不同的作家来说,这亦然不可幸免的。”

不论科赫不雅察到了对《双重曝光》的何种热烈月旦,它在Steam上的评价仍然相称可以:在撰写本文时,777名玩家中有81%给出了好评,举座评价为尽头好评。



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